三国杀一将成名登神之路第三章怎么打

手游攻略 · 2026-07-22

三国杀一将成名登神之路第三章的核心关卡“立业成神”,直接照这个顺序打最稳:开局把“凛”标记给神庞统,轮到己方回合后,先用铁索连环连接3号位和4号位,再用另一张铁索连环单独指定5号位,摸到决斗后立刻对神庞统使用,进入结束阶段发动立世并选择第2项,之后不要继续随意出牌,等待敌方按照判定和连环效果自行掉血。这个残局不是拼武将强度,而是考验伤害顺序,铁索目标和立世选项只要有一处出错,就很容易导致后续条件无法成立。

三国杀一将成名登神之路第三章怎么打[图1]

开局把凛给神庞统的作用非常关键。神钟会的凛界可以对没有凛的角色造成1点伤害并附加凛,被标记的其他角色再次受到伤害后会随机弃牌,若因此弃掉最后一张手牌,还会继续受到伤害并移除凛。更重要的是,神钟会的降祸需要在回合开始时确认所有角色都受到过伤害,才能把场上的凛集中到自己身上并进入立世状态。因此,神庞统必须作为最早的受伤目标保留下来,不能开局就急着用杀或其他高伤害牌将其击败,否则神钟会可能无法顺利觉醒。

三国杀一将成名登神之路第三章怎么打[图2]

铁索连环的使用顺序不要更换。先连接3号和4号,是为了让两名角色共享后续伤害;再单独连接5号,则是为了把伤害节点拆开,方便决斗神庞统时完成全场受伤条件。决斗必须放在铁索使用之后,目标固定选择神庞统,不能先用决斗再补铁索,也不要把铁索一次性全部连到同一组目标上。若神庞统在决斗中掉血后触发弃牌,场上的受伤角色数量会进一步增加,随后神钟会更容易满足降祸条件。若决斗被闪避、神庞统没有受到伤害,或者铁索目标选错,继续操作往往只会把牌序彻底打乱,直接重新进入关卡会更省事。

立世阶段建议选择第2项,让下一次判定阶段从闪电、乐不思蜀和兵粮寸断中选择两种依次判定,优先保留闪电,再搭配乐不思蜀或兵粮寸断。闪电没有成功落下时,不要急着改变前面的铁索顺序,先确认是否漏掉了神庞统受伤、3号位与4号位是否真正横置,以及5号位是否被单独指定。第三章其余残局也可以沿用这种思路:先读清通关条件,再保存铁索、决斗、属性伤害等关键牌,最后才处理击杀。很多关卡看似敌人血量很高,实际上只要按指定顺序完成受伤、判定和技能触发,就能让敌方自己陷入无法行动的状态。

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