剑与远征埃兹怎么打

手游攻略 · 2026-10-19

剑与远征中遇到埃兹,核心思路是先处理他的封锁、控制和免伤机制,再安排爆发输出,不能一开场就把所有必杀技全部交掉。如果挑战的是梦魇支配者埃兹,队伍建议采用“前排承伤+回能辅助+群体控制+持续输出”的组合,常见思路是用光盾或其他高坦度英雄顶住开场压力,商人负责补充能量,塔西、蝴蝶等英雄负责限制敌方行动,剩余位置安排主力输出或治疗。若属于赏金试炼,英雄只能从系统提供的名单中选择,所有角色的基础条件被统一处理,不能依赖账号里的专属装备、神器和家具,因此站位与技能释放顺序比培养度更重要。

剑与远征埃兹怎么打[图1]

梦魇支配者埃兹最麻烦的地方在于开局压制和梦魇领域。他释放必杀技后,会对全体造成伤害并限制敌方释放必杀技,同时进入梦魇梦境;梦境期间会周期性再次释放梦魇波动,敌方如果在这个阶段盲目攒能量,很容易出现能量溢出却无法开大的情况。埃兹还会周期性进入梦境世界,在其中免疫伤害与控制,并获得更高的急速和输出。因此实战中要把控制技能留给免疫结束后的空档,不能看到埃兹抬手就连续交出眩晕、沉默和驱散,否则控制效果大多会被浪费。

剑与远征埃兹怎么打[图2]

具体操作时,开局先保证前排不被快速击杀,回能英雄优先把能量给主C或关键控制位,而不是让全队同时开大。埃兹第一次封锁结束后,优先使用群体控制压住他的后续技能,再集中火力击杀敌方辅助,避免埃兹不断获得安全输出空间。主C的站位不要过度集中,尤其要注意对称位置和远程锁定效果;如果敌方阵容中还有其他控制英雄,可以把抗性较高的角色放在容易被针对的位置,保护真正的输出核心。若队伍经常在埃兹第一次梦境结束前减员,说明承伤不足,应先换坦克或护盾英雄,而不是继续增加输出。

如果面对的是普通恶魔埃兹,处理方式会更直接。他的精神支配会优先控制距离较远的敌人,因此可以把不依赖普攻或必杀技的英雄放在最远位置,降低核心输出被牵走的影响;他的地狱业炎会在脚下留下燃烧区域,并降低区域内英雄的攻击力,前排不要长时间站在火焰中,能移动就及时拉开。深渊凝视会限制全体敌人释放必杀技,建议提前保留护盾、治疗或免控技能,等封锁结束后再进行爆发。面对这类埃兹,单核爆发、棺材控制、光盾护盾以及带有驱散能力的辅助都比较实用,关键是不要让主C连续吃到火焰减益和精神控制。

若是在潮涌林地等奇境地图中挑战埃兹首领,正确顺序是先清理附近的普通营地,收集遗物后再靠近左上方的埃兹,不建议开局直接冲首领。遗物优先选择增加攻击、急速、暴击或减伤效果的类型,队伍血量较低时先处理容易击败的营地恢复状态,再进入最终战。试炼关卡则要多利用重新布置站位来调整结果:前排负责吸收第一轮伤害,辅助放在不容易被集火的位置,控制英雄避开埃兹免疫阶段,主C等封锁结束后集中开大。掌握“先抗压、再控场、后爆发”的节奏后,埃兹无论是普通关卡首领还是赏金试炼敌人,都会从难处理的压制型角色变成可以稳定击破的目标。

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